NaNoWriMo Workbook Elementary School

Last-modified: Sun, 30 Sep 2018 20:18:44 JST (2182d)
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NaNoWriMoで公開されているNovelist WorkbooksのElementary Schoolバージョンの概要です。一字一句の和訳はしていません。
オリジナルはこちらからダウンロードできます。

概要 Edit

頭の中にいる編集者を追い出せ Edit

頭の中にいる編集者は誤字脱字を見つけてくれたりするが、モチベーションも下げてくれる。だから頭の中にいる編集者を追い出そう。

何が小説を小説にするのか Edit

好きな小説を1つ選び、タイトルと著者をメモしよう。小説を書いていて困った時はモデルとして参考にしよう。ただし、コピーしてはいけない。また、その小説の特徴もメモしよう。
メモが出来たら、その小説の紹介文を作ってクラスメートに紹介してみよう。
ワークシートはこちら

偉大な本、ひどい本 Edit

自分の小説を書き始める前に、何が本を「偉大(面白い)」にして、何が本を「ひどく(つまらない)」するのかを書き出してみると役に立つ。
まずは、偉大だと思った本のタイトルと著者を3冊分書き出してみよう。
次に、偉大だと思ったポイントを書き出してみよう。
また、同じようにひどい本についても3冊分書き出してみよう。
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魅力的なキャラクターを作る Edit

魅力的なストーリーを作るためには、魅力的なキャラクターが必要なもの。また、魅力的なキャラクターの方が小説を書くモチベーションも上がってくる。主人公、サポートキャラクター、敵役の3人について書いてみよう。
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ストーリーを作る Edit

今度はストーリーを作ろう。ストーリーはほとんどの場合、主人公達が夢を叶えるための冒険だ。
まずは、主人公達の夢が何で、叶えるためにどうする必要があるかを考えよう。また、次に、敵役の夢について考えよう。余裕があれば、サポートキャラクターについても考えてみよう。
ワークシートはこちら

プロットを作る Edit

何が起こるか考えてプロットを作ろう。プロットは以下の6つのフェーズで構成される。

  1. Beginning
    主人公、物語の舞台、その他(敵や謎)を紹介し、読者を引き込むパート
  2. Exciting event
    最初の事件が起き、後戻りができなくなる。
  3. Rising action
    新しい障害が次々と現れたり、新しい謎が現れたりする。
  4. Climax
    一番盛り上がる場であり、話の方向が変わるタイミングでもある。
  5. Falling action
    クライマックスを乗り越え、エンディングに向かってひた走る。
  6. End
    ワークシートはこちらプロットも活用してください。

ワークシート Edit

  1. 何が小説を小説にするのか
    1. タイトル:
    2. 著者:
    3. どうやってこの本が小説であることを知ったか:
    4. この本の重要な登場人物はだれか:
    5. どんなストーリーか:
    6. いつどこの話か:
    7. なぜ周りの人もこの小説を読むべきか:
    8. この小説の紹介文:
  2. 偉大な本、ひどい本
    1. 偉大な本のタイトル1:
    2. 偉大な本の著者1:
    3. 偉大な本のタイトル2:
    4. 偉大な本の著者2:
    5. 偉大な本のタイトル3:
    6. 偉大な本の著者3:
    7. 偉大だと思ったポイント
      1.  
      2.  
      3.  
    8. ひどい本のタイトル1:
    9. ひどい本の著者1:
    10. ひどい本のタイトル2:
    11. ひどい本の著者2:
    12. ひどい本のタイトル3:
    13. ひどい本の著者3:
    14. ひどいと思ったポイント
      1.  
      2.  
      3.  
  3. 魅力的なキャラクターを作る
    1. 主人公ワークシート(6問目からはオプション)
      1. 主人公の名前は?:
      2. 主人公の年齢は?:
      3. 主人公は何?人間?動物?:
      4. 主人公の見た目は?何か特徴的なところはある?:
      5. 主人公はどこに住んでる?そこのことは好き?:
      6. 主人公は何をするのが好き?:
      7. 主人公の好きな食べ物は?:
      8. 主人公の好きな映画は?:
      9. 主人公の好きなテレビは?:
      10. 主人公の好きなバンドか歌は?:
      11. 主人公の好きな本は?:
      12. 主人公が他の人に比べて上手な事は?:
      13. 酷い一日の後、主人公を幸せな気分にできるものは?:
      14. 主人公が怒る事は?:
      15. 主人公が悲しむ事は?:
      16. 主人公の家族は?:
      17. 主人公が今まで誰にも言ったことのない秘密は?:
      18. 主人公は一緒にいると楽しい人?それともシャイ?第一印象は?:
      19. 主人公のどこが好き?:
      20. 主人公のどこが嫌い?:
      21. 主人公を3つの単語で表すと何?:1.    2.    3.
      22. 主人公は夢のような休暇を得られるとしたらどこへ行く?:
      23. 主人公の寝室はどんな感じ?何か壁にかかってる?清潔?:
      24. 主人公にとって、今までで一番良かった出来事は?:
      25. 主人公にとって、今までで最悪だった出来事は?:
      26. 主人公は宝くじに当たったらそのお金をどうする?:
    2. サポートキャラクターワークシート(7問目からはオプション)
      1. サポートキャラクターの名前は?:
      2. サポートキャラクターの年齢は?:
      3. サポートキャラクターは何?人間?動物?:
      4. サポートキャラクターはどうやって主人公を知った?家族か友達?どう出会った?:
      5. サポートキャラクターの見た目は?何か特徴的なところはある?:
      6. サポートキャラクターはどこに住んでる?そこのことは好き?:
      7. サポートキャラクターは何をするのが好き?:
      8. サポートキャラクターの好きな食べ物は?:
      9. サポートキャラクターの好きな映画は?:
      10. サポートキャラクターの好きなテレビは?:
      11. サポートキャラクターの好きなバンドか歌は?:
      12. サポートキャラクターの好きな本は?:
      13. サポートキャラクターが他の人に比べて上手な事は?:
      14. 酷い一日の後、サポートキャラクターを幸せな気分にできるものは?:
      15. サポートキャラクターが怒る事は?:
      16. サポートキャラクターが悲しむ事は?:
      17. サポートキャラクターの家族は?:
      18. サポートキャラクターが今まで誰にも言ったことのない秘密は?:
      19. サポートキャラクターは一緒にいると楽しい人?それともシャイ?第一印象は?:
      20. サポートキャラクターのどこが好き?:
      21. サポートキャラクターのどこが嫌い?:
      22. サポートキャラクターを3つの単語で表すと何?:1.    2.    3.
      23. サポートキャラクターは夢のような休暇を得られるとしたらどこへ行く?:
      24. サポートキャラクターの寝室はどんな感じ?何か壁にかかってる?清潔?:
      25. サポートキャラクターにとって、今までで一番良かった出来事は?:
      26. サポートキャラクターにとって、今までで最悪だった出来事は?:
      27. サポートキャラクターは宝くじに当たったらそのお金をどうする?:
    3. 敵役ワークシート(7問目からはオプション)
      1. 敵役の名前は?:
      2. 敵役の年齢は?:
      3. 敵役は何?人間?動物?:
      4. 敵役の見た目は?何か特徴的なところはある?:
      5. 敵役の弱点は?:
      6. 敵役はどこに住んでる?そこのことは好き?:
      7. 敵役は何をするのが好き?:
      8. 敵役の好きな食べ物は?:
      9. 敵役の好きな映画は?:
      10. 敵役の好きなテレビは?:
      11. 敵役の好きなバンドか歌は?:
      12. 敵役の好きな本は?:
      13. 敵役が他の人に比べて上手な事は?:
      14. 酷い一日の後、敵役を幸せな気分にできるものは?:
      15. 敵役が怒る事は?:
      16. 敵役が悲しむ事は?:
      17. 敵役の家族は?:
      18. 敵役が今まで誰にも言ったことのない秘密は?:
      19. 敵役は怖い人?卑怯?第一印象は?:
      20. 敵役に良いところはある?:
      21. 敵役のどこが嫌い?:
      22. 敵役を3つの単語で表すと何?:1.    2.    3.
      23. 何が敵役をイライラさせる?:
      24. 敵役は夢のような休暇を得られるとしたらどこへ行く?:
      25. 敵役の寝室はどんな感じ?何か壁にかかってる?清潔?:
      26. 敵役にとって、今までで一番良かった出来事は?:
      27. 敵役にとって、今までで最悪だった出来事は?:
      28. 敵役は宝くじに当たったらそのお金をどうする?:
  4. ストーリーを作る
    1. 主人公____は、誰よりも____を叶えたい。そのためには、____と言う旅に出る必要がある。しかし、その旅は楽ではない。____と言う恐怖に打ち勝つ必要がある。また、敵役____は、____を行うことで、全力で主人公の邪魔をしてくる。しかし、サポートキャラクター____が、____と言う手助けをしてくれる。最終的に、主人公とサポートキャラクターは、____で悪役を打ち負かす。
    2. 敵役が誰よりも叶えたいことは何?
    3. 敵役が何よりも恐れていることは何?
    4. サポートキャラクターが誰よりも叶えたいことは何?
    5. サポートキャラクターが何よりも恐れていることは何?
  5. プロットを作る
    1. Beginningで述べたいこと3つを書き出してみよう。完璧を求める必要はない。
    2. Exciting eventで発生するイベントについて3つ書いてみよう。
    3. Rising actionで発生するイベントを4つ書いてみよう。サポートキャラクターに発生するものも忘れないように。
    4. Climaxで発生するイベントについて3つ書いてみよう。
    5. Falling actionで、敵役をどう打ち負かすか書いてみよう。
    6. Endで、最後のオチをどうするかについて3つ書いてみよう。